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vr眼镜哪个更好一些,体验更真实一些这些来解答

2017-08-09 20:52   ⁄   网上赚钱   ⁄  

vr眼镜哪个更好一些,体验更真实一些这些来解答

VR(虚拟现实)这个词想必大家都已经非常熟悉了,都说2016年是VR产业的元年,但到目前为止,科技圈都在期待第一个VR爆款设备会出现在哪个领域?又将如何改变我们的生活?而在VR还没有彻底火起来之前,你得知道些什么?

虚拟与现实的交界

简单来说,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

我们都知道在VR虚拟现实中,我们不仅可以看恐怖片,还可以玩游戏、看电影、或者参观异国风情。现实中的很多场景都可以在虚拟现实中有所体现,让我们足不出户就可以“环游世界”、“看现场演唱会”……

说起VR技术,自然离不开和游戏的结合。但目前VR游戏整体的体验游戏性相对比传统游戏差很多,主流的游戏类型还是FPS射击类、探险类游戏、解密类游戏。目前游戏开发商在开发VR游戏时,并未真正考虑用户的需求。因此,“和朋友一起玩游戏”“让用户身临其境”是用户们最急切的需求,也将是VR游戏开发者在以后开发中需要着重考虑的地方。

索尼VR PS4



索尼PlayStation VR 作为目前关注度极高的VR产品,基于PS4打下的坚实游戏基础,相比较其他VR设备,PS VR在游戏内容上还是很丰富的。

PS4 PRO

PS4 PRO的升级,为用户带来了4K画面的提升和更优质的VR体验。

克服晕眩感VR设备虽然能带来区别于现实的神奇体验,但对抵抗力差的人来说,会感觉头晕恶心,从而使整体体验受影响。

引起眩晕的原因在于,一方面,在VR体验中,你身体的运动和你的视野中所观测到的运动不匹配。比如说你在用VR体验过山车的时候,视觉上是在高速运动,但是你的前庭系统(身体中负责平衡的感官)却表示你并没有在运动,这时就会导致头晕。

蚁视二代VR眼镜

对于VR来说,要想体验时不头晕,帧数最少需要达到90帧/秒才能勉强做到。而在达到120帧/秒时,才可能不头晕。但真的达到了120帧/秒,目前我们的身体也同样不能适应。

至于120帧的画面是怎样一种体验,去年李安的电影《比利·林恩的中场战事》,就采用了120帧/4K/3D技术,看的朋友应该都有感受。

件配置要跟上目前的VR设备主要分为桌面级和移动级。移动级的VR主要配合手机使用,这主要根据手机的性能而定,但内容上还十分缺乏,这也是国产VR眼镜的通病。

暴风魔镜S1

而桌面级的VR设备自然就是基于电脑主机运行的,对配置的要求相对就较高。拿目前非常火爆的VR设备 HTC Vive来说,HTC Vive有两个显示屏,每个显示屏的分辨率为1080×1200,两个显示屏均要求在90帧以上,这样才能带来流畅顺滑的视觉观感。若帧数低于90,会产生眩晕感、顿挫感,VR视觉体验很糟糕。

HTC VIVE

因此HTC Vive对主机性能要求还是相当高的,而根据HTC官方给出PC推荐配置来看,CPU方面,要求Intel酷睿i5-4590或更高处理器,而显卡方面则要求NVIDIA GTX 970以上。目前配置这样一台主机至少要5000元左右起步。目前VR产业还没有真正火起来,但很多行业都已经开始跟进VR相关的内容了。所以,提前做好准备,走在科技的前沿。

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